开发单位为《剑星》提供了两种由高贵的PS5 Pro所独占的运行模式:Pro与Pro Max。前者使用更高的分辨率渲染画面,并结合PSSR力求实现最佳画质;后者基本上等同于PS5的画质模式,但摆脱了30FPS帧率上限,配合VRR显示设备可获得更流畅画面。
数毛社之前在评测文章中指出,PSSR并非灵丹妙药,在某些游戏(寂静岭2、星战幸存者)中会导致画面出错,但是大家钟爱且亟需提升画质以提供舔屏情绪价值的《剑星》不在此列,PSSR可提供稳定、干净的画面:
数毛社通过计算像素推测(非Pro)PS5性能与平衡模式使用1440p分辨率渲染画面,画质模式为原生4K;PS5 Pro专属Pro模式将渲染分辨率提升至1800p并辅以PSSR,Pro Max借用了PS5的画质模式但不限帧率。
也许有人觉得1440p与1800p也没差多少,实际上PS5 Pro使用更高的内部渲染分辨率并结合PSSR解决了原始版本的最大痛点:像素闪烁(注意前额刘海)。
帧率方面,PS5 Pro运行性能模式可获得120FPS,数毛社评论说尽管手感不会有颠覆性的变化,但玩家会感受到人物出招与格挡更得心应手。Pro Max模式在50-60FPS左右波动,帧率在仰望星空时可突破60FPS。Pro模式则以较奇特的80FPS为基准,也许开发单位尝试了各种选项,发现80FPS是最合适的甜点值。
数毛社最后推荐大家使用Pro模式获得最佳画面与最稳定的帧率。若玩家不喜欢PSSR,则Pro Max模式可提供纯净无修饰的原生4K画面。再结合新增的拍照模式,喜欢《剑星》的同学这下可以拍个不停了。
对画质与自由度有更高追求的玩家可期待明年上市的PC版《剑星》。
转载请注明来自成特老酒坊,本文标题:《PS5 Pro最大卖点:剑星》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客