Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出完美答卷,系统与故事均尽善尽美,温暖又热情,有趣又富于启迪,细腻的人能收获细腻,粗线条的人能感受宏大。”
Eurogamer给予它满分评价,认为《影障守护者》不仅为BioWare竖立了新的标杆,同时也为RPG游戏立下榜样,该作堪称佼佼者:“对于那些怀疑BioWare尚能饭否的人来说,《影障守护者》做出了响亮的回答,游戏非常精彩,掰弯社再造辉煌。”
目前该作在PC平台取得80/100份,PS5平台84/100分,Xbox平台93/100分的好成绩:
不遗余力抵制该作的人仍在拿LGBT与跨性别说事,造谣游戏强迫玩家接受跨性别者——实际上玩家要事先声明自己是跨性别者,才会触发新的对话选项:
然后又对角色外貌挑三拣四,意思是不能提供waifu的游戏就不是好游戏,那Playboy肯定是好莱坞一线大厂了。
稳重老成的玩家还记得当初《星空》问世也是一片叫好之声,媒体平均分比《影障守护者》还高,结果是一部平庸之作,凭什么BioWare拿了八十多分就伟大了?
这个嘛,掰弯与杯赛的体量不一样,操控媒体的能力自然天差地别。没人敢说杯赛的游戏不好,就像没人敢给年货打低分一样,至于游戏是真好还是假好,玩家心里清楚。
掰弯在逆境中挣扎多年,离关门大吉咫尺之遥,居然能憋出一部很有野心的大作,居然还有很多媒体为它说好话,居然能混个八十多分,含金量不亚于当年《辐射:维加斯》只拿八十多分的水平。
转载请注明来自成特老酒坊,本文标题:《BioWare再次伟大》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客